自走棋中的无面者,其玩法核心在于利用其独特的羁绊规则构建阵容,这个羁绊要求在场上不触发任何其他非无面者的种族或职业羁绊,一旦满足条件,全体友方棋子将免疫不良状态,且攻击有概率使敌人时间锁定,这为阵容构建带来了极高的自由度。围绕这一核心机制,玩家可以摒弃传统的羁绊叠加思路,转而专注于挑选那些自身强度出众、技能效果强力的高质量单卡进行组合,从而形成一套不依赖常规羁绊加成,但凭借单卡强度和集体免控优势作战的独特体系。这套玩法的精髓在于理解并严格执行无羁绊原则,以此换来整个队伍的稳定输出环境和控制抗性。

由于放弃了种族和职业的额外增益,选卡的标准完全集中于棋子的个体实力与技能配合。常见的构建方式是以虚空假面为核心,其范围控制技能是关键,然后围绕他搭配其他拥有高爆发伤害或强大控制能力的棋子,例如拥有高额物理输出的剑圣或小鱼人,或是能提供范围魔法伤害及技能连携的墨客、火女等。前排则需要放置像发条技师、伐木机这类本身身板扎实、能提供稳定控制或坦度的棋子,以确保后排核心有足够的空间和时间进行输出。这种搭配本质上是在构建一套由多个单兵作战能力极强的棋子组成的全明星阵容,依靠个体质量而非集体光环来取得胜利。

运营无面者阵容对经济管理和人口节奏有较高要求,因为其核心输出和控制棋子多为三费及以上的高费卡。前期阶段往往需要灵活过渡,可以有意收集一些无人问津的低费优质单卡作为打工棋子,同时注意观察其他玩家动向,避免与主流阵容争夺卡池资源。在保证经济健康的前提下,应积极提升人口等级,以便更快地接触到虚空假面及其他高费核心单卡。进入中后期,搜卡的目标非常明确,就是追查核心棋子的星级并补充强力的五费橙卡来进一步提升阵容上限,整个运营过程要求玩家对经济与战力的平衡有精准的把握。
站位与装备选择是发挥无面者阵容威力的重要环节。在站位上,需要将虚空假面等核心控制棋子置于能尽快释放技能的位置,同时保护好后排的关键输出点,鉴于整个队伍免疫控制,可以更专注于优化输出环境而非担心被先手控制。装备分配方面,由于羁绊提供了免控效果,诸如黑皇杖这类装备就不再是必需品,可以将输出装备如狂战斧优先给予物理核心,而防御性光环装备如笛子、挑战头巾则能有效弥补阵容在纯粹伤害减免上的不足,进一步提高阵容的容错率和持续作战能力。

这种玩法要求玩家对各类棋子的单体强度有深刻理解,并具备优秀的局势判断与经济运营能力,虽然构建过程中存在一定风险,但一旦成型,其独特的战斗方式往往能带来意想不到的战术效果。














