铜币作为基础资源之一,其获取方式主要围绕城建、资源占领、活动参与及战略布局展开。通过升级民居和建造造币厂可稳定提升铜币产量,其中造币厂作为高级建筑,每小时可产出200至1000铜币,具体数值取决于建筑等级。占领铜矿资源地并提升其等级是另一核心途径,高等级铜矿的收益显著高于低级矿点。委任内政官时选择提升铜币加成的武将,能进一步优化税收效率。需注意名声值影响高级建筑上限,需合理规划建造顺序。

每日征税和试炼挑战是铜币的即时获取来源。主城征税每天提供一次免费机会,后续可通过金铢追加次数;试炼玩法需通过主线第三章解锁,成功通关后可获得铜币奖励,难度越高收益越大。蛮族入侵活动在特定时段开放,击败蛮族能一次性获取丰厚铜币。侠客军玩家需依赖掠夺铜矿或战功兑换,但需权衡体力消耗与收益比例。

同盟协作与赛季机制对铜币获取具有长期影响。加入活跃同盟可参与同盟试炼、攻城任务等集体活动,共享资源收益。势力商店中可用战功兑换铜币礼包,每日限购但累积效果显著。赛季结算时,根据贡献排名发放的霸业或割据奖励包含铜币,需提前规划战略目标。侠客军虽无法通过常规方式积累资源,但通过攻打造币厂或掠夺正规军铜矿可弥补短板。

战法升级、武将招募及兵书开启均需大量铜币,建议优先满足战法点需求以提升队伍战力。低星武将转化为战法点是铜币的主要消耗场景,可通过连续招募功能批量处理。铜矿产量受领地加成、城建科技等多重因素影响,需定期优化资源地配置。长期玩家应注重铜币的可持续获取,避免因短期消耗导致发展停滞。
前期优先提升民居等级和征税频率,中期转向造币厂建设与高等级铜矿占领。侠客军需专注掠夺与商店兑换,同时保留体力应对突发战斗。赛季中后期可通过调整建筑类型(如减少工坊增建造币厂)针对性提升铜币产能。注意铜币存储存在上限,需及时使用以防溢出浪费。
保持资源链的稳定性,是保障游戏进程顺利推进的关键。













