胖子阵容的核心问题在于生存能力不足。尽管胖子拥有高爆发和群体伤害,但防御属性薄弱,容易被敌方集火秒杀。尤其在面对高输出阵容时,缺乏自保手段的胖子可能还没来得及打出伤害就被淘汰。魂骨选择上必须优先考虑生命值和防御属性来弥补短板,否则实战中会非常被动。胖子对魂环配置要求较高,低练度下表现平平,需要投入大量资源才能发挥真正实力。

胖子阵容的另一个弱点是依赖队友配合。胖子的技能需要灼烧效果触发额外伤害,因此必须搭配火舞等火系魂师才能最大化输出。如果队友被控制或击杀,胖子的伤害会大打折扣。阵容中还需配备宁荣荣、奥斯卡等辅助提供拉条和回魂,否则胖子可能因魂力不足无法持续释放技能。这种高度依赖团队的设定使得胖子阵容在单人作战或队友阵亡时显得乏力。
胖子在单体BOSS战中的表现较为平庸。胖子的优势在于群体输出,面对多目标时伤害可观,但单挑BOSS时缺乏爆发力。相比之下,邪月等单体输出魂师更适合悬赏或首领战。如果强行用胖子打单体,可能输出效率远不如其他专精角色。胖子更适合应对敌方数量较多的场景,比如敏攻系或辅助系扎堆的阵容。

火舞作为核心控制必须抢到一速,否则敌方先手控场会让胖子难以发挥作用。如果对方有更快的一速魂师,比如带宁荣荣或白沉香的队伍,胖子阵容很容易陷入被动。胖子自身速度较慢,如果没有队友拉条,可能被敌方多次行动后压制。速度劣势是胖子阵容的一大隐患,需要通过各种辅助手段弥补。

作为核心输出,胖子需要优先培养,魂环、魂骨、加点都要倾斜资源。同时辅助魂师如宁荣荣、火舞也得有一定练度,否则整体配合会出问题。相比其他低配阵容,胖子队需要更多时间和资源才能成型。如果资源分配不合理,可能会出现胖子强度达标但队友拖后腿的情况。
胖子阵容的弱点总结起来就是生存差、依赖队友、单体乏力、怕控速、养成难。虽然胖子在群体战中表现亮眼,但这些短板也需要合理规避。如果能通过魂骨、阵容搭配和操作技巧弥补弱点,胖子依然是一个值得培养的强攻系魂师。关键是根据实际战斗场景灵活调整,避免将胖子用在不适配的场合。














