如果想在江湖里玩得爽,选对门派特别重要。每个门派都有自己的特色,有的擅长爆发输出,有的能扛能打,还有的专门负责救死扶伤。

华山派适合喜欢近战爆发的朋友,技能简单直接,砍人特别疼。他们虽然手短,但突进技能多,打起来很有压迫感,尤其适合那种冲上去就是干的风格。不过因为身板脆,得学会躲技能,不然容易变成别人的经验包。武当派则是远程输出的天花板,技能范围大,控制也多,放风筝一流。玩好了能把对手遛到怀疑人生,但操作要求高,得预判走位,不然容易被近身职业贴脸揍。

无相派是团队里的顶梁柱,血厚防高,专精挨打。他们能嘲讽、能减伤,副本里没他们开荒会很痛苦。虽然输出一般,但生存能力极强,适合喜欢稳扎稳打的朋友。恒山派则是奶妈担当,能加血能复活,团战里就是移动泉水。不过别以为辅助没意思,他们的控制技能也不少,关键时刻一个沉默可能扭转战局。

日月派属于那种越残血越疯的类型,低血量时伤害爆炸,还有无敌保命技能,玩起来特别刺激。通明流派更偏向吸血站撸,虽然输出慢点,但续航强,单挑时能把对手磨到没脾气。最后是唐门,远程刺客定位,技能花里胡哨,爆发高但很吃操作,适合追求极限的玩家。
近战莽夫、远程法师、团队保姆或者刀尖跳舞的刺客,总有一款适合你。江湖路远,挑个顺手的门派,才能玩得尽兴!














