城防军作为城池防御的核心力量,其作用主要体现在消耗敌方主力、延缓进攻节奏以及为盟友争取支援时间。通过合理升级城防军和校尉府,可以显著提升守军兵力,满级状态下城防军兵力可达8100至9000,配合城墙、九宫格、八卦阵等防御建筑,能形成多层防护体系。城防军的无限复活特性使其成为持久战中的关键屏障,尤其在应对器械部队或低配杂牌军时,可通过反复消耗削弱敌方战斗力。

当敌方逼近时,优先将主力部队驻守关键位置,利用城防军吸收第一波火力,观察敌方兵种配置后再针对性出击。闭城战术与联防体系的结合能有效拖延时间,例如在闭城期间快速升级箭塔和城墙,待敌方士气低落时反攻。蜂窝状联防阵地和盟友快速支援机制能进一步放大城防军的牵制作用,迫使敌方分散兵力。
优先升级城墙以制造满级假象,随后集中资源强化城防军和校尉府。校尉府满级后不仅提升守军兵力,还能增强将领属性,使城防军从单纯的数量优势转向质量压制。九宫格和八卦阵的加成可弥补城防军输出不足的问题,尤其在应对高红满配队伍时,地形与兵种克制的联动能大幅降低战损。

高等级城防体系会迫使敌方权衡进攻成本,尤其在资源州或关卡争夺中,完善的城防可能直接打消敌方进攻意图。若全盟统一升级城防,可形成六级城级别的防御网络,使关键据点成为难以攻克的堡垒。城防军并非孤立存在,需与主力部队、器械兵种协同,才能实现攻守平衡。

例如利用斯巴达部队诱敌,或通过卡地形限制敌方行军路线。城防军的核心定位始终是拖延与消耗,而非独立取胜,其威力最终体现在为整体战略争取主动权。














