在创造与魔法中建造二层地板时,首先需要确保已准备好足够的建筑材料并进入建造模式。提交材料后切换至二楼界面,通过右侧分类选择地板类型,点击地面即可铺设。铺设时需注意左下角的放置方向按钮,可选择直铺、斜铺或弧形铺设,确保地板与墙体结构对齐。若需调整,必须在对应分类下选中删除功能才能移除错误放置的地板板块。

进入二楼建造后,地板作为基底需优先铺设完整区域,否则无法进行其他结构的搭建。外墙框架完成后,地板需从边缘向中心延伸铺设,避免出现悬空或错位情况。系统会默认以网格形式显示可铺设区域,玩家需根据网格提示逐块点击放置。若遇到复杂地形或弧形结构,可通过左下角弧度调整工具微调地板拼接角度。
二层地板的承重与连接逻辑所有地板必须与至少一面墙体或支撑结构相连,否则会显示红色不可放置状态。铺设大面积地板时建议分区域完成,每完成一个区域后使用预览功能检查衔接是否自然。若出现地板与墙体错位,需返回墙体分类调整支撑结构,而非直接删除地板。

对于特殊形状的复式结构,地板的层高差需要通过楼梯区域过渡。在楼梯衔接处的地板需预留至少2x2格空间,采用系统默认的阶梯式铺设模式。斜坡形地板仅能在外墙完全封闭的区域使用,且需要从低到高单向铺设,无法中途修改倾斜方向。弧形地板则需要以圆心为起点向外辐射铺设。
完成地板铺设后必须进行全面检查,包括自由视角下的边缘贴合度、与门窗结构的缝隙控制等。系统提供的预览功能可切换俯视和平视角度,重点观察地板与墙体接缝处是否出现穿模现象。若发现问题应及时在对应分类下修正,避免影响后续屋顶或其他装饰性结构的搭建。

最后保存建造时未完全闭合的地板区域会导致整个二层结构无法生效。建议在最终确认前隐藏所有墙体和其他遮挡物,单独检查地板层的完整性。系统对地板的碰撞体积判定较为严格,任何细微的错位都可能影响角色在二层的移动体验,因此需要投入足够耐心进行精细化调整。














