这一关的核心在于利用地形优势和兵种克制关系。优先在地图边缘布置远程单位如弓箭手和狙击手,他们能安全输出且不会被近战敌人快速突破。肉盾兵种需要放在前排吸收伤害,推荐使用高防御的步兵或骑兵。合理分配资源,确保防御设施和兵营的等级足够支撑战斗强度,千万别让敌人突破防线。

敌人的进攻路线比较固定,主要集中在两条主路上。在关键拐角处布置地雷或毒气陷阱能有效拖延时间,给输出单位创造更多机会。注意保护资源区,避免被敌人偷袭导致资源短缺。特殊单位如高攻高移速的突击手可以留到中后期投放,专门针对敌方重火力单位进行快速打击。

指挥官技能选择很关键,丰收能快速补充资源,适合在敌人波次间隙使用;行动力恢复则能提高探索和作战效率。战斗中优先消灭敌人的法师和炮兵单位,他们的群体伤害和控制技能会让我们非常头疼。如果发现某条防线压力过大,及时调动预备队支援,别等崩盘再补救。

最后阶段会出现飞行单位,提前在后方布置防空塔或电磁炮。保持治疗单位的机动性,随时抢救重伤兵种。这关的胜利条件往往是坚守到援军到达,所以耐心和节奏把控比激进进攻更重要。多试几次熟悉敌人出现的位置和时间点,调整布防细节就能找到最适合你的通关方式。














