骑兵和弓手是克制步兵的两大核心兵种。骑兵凭借高机动性和冲锋特性可突破步兵防线,而弓手则依赖远程优势对步兵造成持续性压制。谋士的特殊技能也能有效干扰步兵阵型,但需注意站位和时机。合理利用兵种特性与战场地形,是战胜步兵的关键策略。

骑兵的克制逻辑源于其高爆发伤害和快速突进能力。重骑兵首次接战时可造成500%无视防御的伤害,能瞬间击溃步兵的防御阵型。轻骑兵则擅长绕后突袭,尤其当步兵与盾兵脱节时,可直取后排输出单位。需注意骑兵不宜正面冲击完整步兵阵列,而应寻找侧翼突破口。战场宽度和障碍物分布会显著影响骑兵的机动效果,狭窄地形会削弱其优势。

弓手的核心优势在于距离增幅机制,每100距离提升6%攻击力。将弓手部署在最后排可获得最大输出收益,同时需用盾兵或重骑保护其免受轻骑骚扰。弓手的群体攻击技能对密集步兵阵型效果显著,但需警惕敌方谋士的范围控制。当敌方步兵携带治疗型武将时,优先集火治疗单位能更快瓦解其续航能力。

谋士作为特殊兵种,通过火攻、冰冻等范围技能可打乱步兵节奏。水镜先生或周瑜等军师的群体控制技能,能创造关键输出窗口。但谋士自身防御薄弱,需严格保持与步兵的距离。当敌方步兵配备反谋士装备时,建议改用骑兵为主力突破点。战场中央区域通常是谋士技能收益最高的释放位置。
多兵种协同能放大克制效果,典型组合为盾兵抗线+骑兵突击+弓手覆盖。重骑冲阵后,步兵的20%近战联动加成会被打断,弓手集中射击可快速削减敌方战力。注意保留部分机动兵力应对敌方变阵,避免将所有克制单位投入第一波攻击。兵种克制并非绝对,武将品质、技能等级和战场临场调整同样影响战局走向。
丘陵地带会延长弓手射程,丛林区域能隐蔽轻骑行进路线。将步兵引诱至狭窄地形可限制其人数优势,而开阔平原利于骑兵展开冲锋。河流等障碍物能分割敌方步兵阵型,创造局部以多打少的机会。每次战斗前观察地图特征,能提前规划最优克制路径。














